7776

Какое-то время назад я придумал свой вариант покера на костях для двух игроков и сделал его для платформы Android. 

Но у той реализации был крупный недостаток — завязка на Google Play Games Multiplayer API. Он работал крайне нестабильно и медленно, как практически всё, что Google делает in-house. Терялись пуш-нотификации, законченные игры не удалялись, нестерпимые лаги.

Попробовал сделать игру на Unity 5. Я играю за красные кости:

На Android и WebGL не рендерятся тени почему-то, но на Mac OS и Windows всё выглядит фантастически.

Планирую заюзать Photon Engine для реализации многопользовательской игры. Может, еще что-то подкручу.

Запись опубликована в рубрике Uncategorized. Добавьте в закладки постоянную ссылку.